Bitmaps em AdvPL – Parte 06

Introdução No post anterior vimos como traçar um quadrado ou retângulo no Bitmap, e como fazer o efeito "negativo". Agora, vamos implementar uma área de transferência interna na classe ZBITMAP, para fazer CUT() , COPY() e PASTE(), e fazer inversão horizontal da imagem ou de uma parte dela, usando o método FLIPH() Operações e área de … Continue lendo Bitmaps em AdvPL – Parte 06

Bitmaps em AdvPL – Parte 05

Introdução No post anterior, vimos a implementação do algoritmo de pintura. Agora vamos ver mais algumas implementações, como por exemplo o traçado de um retângulo (ou um quadrado), a partir das coordenadas informadas, e como é possível gerar a imagem "negativa" a partir da imagem original -- igual o negativo de uma fotografia, por exemplo … Continue lendo Bitmaps em AdvPL – Parte 05

QR Code em AdvPL – Parte 02

Introdução O post anterior foi apenas para abrir o apetite. Agora nós vamos entrar no passo a passo da classe ZQRCODE. Classe ZQRCODE A implementação mais simples para a utilização do usuário normalmente é a mais complexa de ser implementada. Simplificar uma ponta normalmente significa puxar a dificuldade e ter mais etapas e processos na … Continue lendo QR Code em AdvPL – Parte 02

Algoritmos – Validação de CNPJ

Introdução Continuando a sequência de funções de validação e dígitos verificadores, vamos ver o cálculo do dígito do CNPJ - Cadastro Nacional da Pessoa Jurídica. Formato O CNPJ é formado por 14 números, dos quais os 12 primeiros são usados para o cálculo do primeiro digito verificador, e o segundo dígito é calculado a partir … Continue lendo Algoritmos – Validação de CNPJ

Algoritmos – Validação de RG

Introdução Continuando os algoritmos de validação e cálculo de dígitos verificadores, vamos ver agora o dígito verificador do RG - Documento de Identidade ou Registro Geral Brasileiro. Cálculo De forma similar aos demais, trata-se do complemento do módulo 11 com fator crescente iniciado em 2 no primeiro dígito (lado esquerdo) aplicado aos 8 dígitos do … Continue lendo Algoritmos – Validação de RG

Utilizando THF com AdvPL – Parte 01

Introdução O THF (Totvs Html Framework) é um projeto aberto e colaborativo de um Framework para aplicações WEB responsivas e dispositivos móveis. Baseado em Angular e Typescript, disponibiliza uma série de componentes que facilitam a criação de aplicações. O site oficial com tudo sobre o THF é https://thf.totvs.com.br/ É altamente recomendável que você tenha algum … Continue lendo Utilizando THF com AdvPL – Parte 01